CDPR设计师谈赛博朋克2077争议任务:艺术探索需要勇气
在《赛博朋克2077》众多令人印象深刻的支线任务中,'罪与罚'以其极具张力的叙事手法和道德困境设计,持续引发玩家热议。这款由CD Projekt Red打造的开放世界RPG,再次证明了其在叙事深度上的造诣。
近日,在《巫师3》十周年纪念活动中,CDPR资深任务设计师Philipp Weber分享了团队创作这类争议性内容的核心理念。他表示:'我们追求的不是简单的感官刺激,而是像《巫师3》血腥男爵任务那样能引发玩家深度思考的情感冲击。关键在于,每个黑暗主题背后都必须有值得探讨的核心命题。'
Weber特别强调,'罪与罚'任务在开发阶段就曾引发团队内部激烈讨论。'有同事明确表示难以接受这个设计方向,这种分歧恰恰证明了我们在触碰真正有意义的创作边界。游戏作为第九艺术,应该勇于探索那些令人不适但发人深省的主题。'
这位资深设计师坦言,处理敏感题材时'极易越界',但回避这些挑战就意味着放弃艺术的本质。'如果创作过程中从未出现是否需要更大胆些的争论,那可能意味着你并未真正触及核心。正是保持这种探索勇气,我们才能创造出'罪与罚'这样引发广泛讨论的内容。'
在游戏行业日趋商业化的今天,CDPR坚持通过游戏叙事探讨哲学命题的做法值得深思。Weber的观点或许能给我们启示:真正的艺术表达不应被舒适区所限,而应该勇敢触碰那些令人不安但意义深远的主题。
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