影之刃零新情报:主线20-30小时,难度可选,Boss战更人性化

备受期待的国产武侠ARPG《影之刃零》揭露更多细节!主线20-30小时,丰富支线带来额外20小时游戏体验,更有四种难度选择和人性化的Boss战设计。
发布于2025-02-05 09:12:24
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刺客信条影主线流程约40小时,力求平衡休闲与核心玩家

《刺客信条:影》将于3月20日登陆PS5、XSX/S和PC平台。创意总监透露,专注主线剧情的玩家大约需要40小时,游戏时长介于《刺客信条:起源》和《奥德赛》之间,并减少了重复的支线内容,力求平衡休闲玩家与核心粉丝的需求。
发布于2025-02-05 09:12:37
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卡普空畅销游戏销量最新数据公布!怪物猎人世界领跑

卡普空近日更新了旗下多款畅销游戏的最新销量数据,《怪物猎人:世界》以2812万套的成绩领跑,其他作品如《生化危机》系列和《怪物猎人崛起》系列也表现出色。
发布于2025-02-05 09:12:49
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流放之路初代更新延期,GGG向玩家致歉

《流放之路》的开发商Grinding Gear Games (GGG) 就初代游戏更新延期向玩家道歉,解释延期原因是团队资源集中于解决《流放之路2》目前存在的问题。
发布于2025-02-05 09:13:02
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GTA6售价预测:或将采用双版本模式,线上模式单独出售

分析师预测GTA6售价或超70美元,最新传闻称R星计划推出完整版和单独的GTA Online版本,或通过订阅模式提供故事模式访问权限,旨在最大化收益。
发布于2025-02-05 09:13:14
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Nesting Games即将公布神秘新作:告别育碧式开放世界,专注单人RPG体验

由前育碧员工组建的Nesting Games工作室,沉寂三年后即将公布重大消息。这家曾参与《无主之地》和《使命召唤》系列制作的团队,正致力于打造一款独特的单人角色扮演游戏,并承诺告别育碧标志性的大型开放世界,专注于内容驱动和珍视玩家时间的体验。
发布于2025-02-05 09:13:26
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刺客信条影实机演示引发争议:女忍者、弥助与历史的碰撞

《刺客信条:影》最新实机演示公布后,引发玩家群体热议。历史小说作家兼日本史研究者沃尔特·马塞尔针对游戏中的女忍者设定、弥助的武器选择以及其对历史进程的影响发表了自己的见解,本文将深入探讨这些争议点。
发布于2025-02-05 09:13:42
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The Rabbit Haul2026年登陆PC和NS平台,开启农场塔防大冒险

由Caldera Interactive开发的《The Rabbit Haul》融合了农场模拟、塔防和冒险元素,玩家将扮演兔子,重建被浣熊破坏的家园。游戏将于2026年登陆Steam和NS平台。
发布于2025-02-05 09:08:26
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怪物猎人荒野武器告别贴皮时代,每把武器都将拥有独特模型

《怪物猎人:荒野》游戏总监德田优也确认,新作中武器将告别《怪物猎人:世界》部分武器存在的贴皮现象,每把武器都拥有独特的模型设计,为玩家带来更丰富的视觉体验。
发布于2025-02-05 09:09:13
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Switch版食魂徒群魔乱舞5月29日发售,实体数字双版本同步推出

纵向卷轴射击游戏《食魂徒:群魔乱舞》将于5月29日登陆Switch平台,提供实体版和数字版两种购买选择,标准实体版售价5478日元。
发布于2025-02-05 09:09:22
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